火炬之光2符文之语MODv2.7新增神话,背信,飞龙,边缘,饥荒

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使用说明:

使用新版本MOD覆盖旧版本MOD不让跳出物品丢失等问题报告 .有之后机会偶尔会跳出下载后MOD时间被重置,由于新MOD失效的具体情况,机会这之后 进入游戏,会直接由于MOD添加物品丢失.不多不多更新MOD版本时请注意MOD时间,并备份存档.

和宝石栏MOD不兼容,将MOD包中MEDIA\INVENTORY\INVENTORYSLOTS.DAT删除即可兼容,不过会对合成窗口引入这些BUG.当然有技术的都还可不还可以 自行将两者整合.

汉化版使用时物品名会是英文,属性为汉化.我人太好最高等级底材难掉落,这是机会高等级怪物能掉的东西不多不多,相对单个物品就难以掉落了,请多刷商店.

又忙起来了,更新下行效率 会加快效率,不过我会坚持更新的.

将另三个 文件完整性下载后装下 同一文件夹,解压.zip文件即可

V2.7版更新日志:

1.增加5条符文之语:MYTH(神话),TREACEERY(背信),DRAGON(飞龙),EDGE(边缘),FAMINE(饥荒)

V2.6版更新日志:

1.增加5条符文之语:OATH(誓约),PEACE(和平),HONOR(荣耀),PASSION(热情),EXILE(流亡)

2.调整了符文掉率.

V2.5版更新日志:

1.增加5条符文之语: PHOENIX(凤凰),FORTITUDE(刚毅),STONE(石块),HAND OF JUSTICE(正义之手),VENOM(毒牙)

2.为符文之语增加了另三个 新技能,加强了上一版混沌词缀的BLOODTHIRTY技能.

3.削弱了1#~16#符文属性.

4.调整了符文掉落概率,大幅降低精英掉落低级符文的概率.

5.UNITDATA.RAW与其它MOD兼容,SKILLS.RAW不兼容.

V2.4版更新日志:

1.增加5条符文之语:INSIGHT(洞察),CHAOS(混沌),DREAM(梦境),WRATH(愤怒),BRAND(烙印)

2.为新符文之语新增了另三个 技能,由原有技能改制.

V2.3版更新日志:

1.增加5条符文之语:SPIRIT(精神),WEALTH(财富),ICE(冰冻),HARMONY(和谐),RADIANCE(光辉)

2.修改了符文掉率,增加BOSS及精英掉落高级符文概率,降低箱子符文掉率.

3.修复了合成面板BUG.

V2.2版更新日志:

1.增加了1条新的符文之语: SPLENDOR(灿烂):符文之语:Eth(5)+Lum(17)  底料为带标记的2孔盾牌.低级符文,属性一般.

2.削弱了17#~32#符文属性.

V2.1版更新日志:

1.增加了2条新的符文之语: 1) ENIGMA(谜团):符文之语:Jah(31)+Ith(6)+Ber(400)  底料为带标记的3孔胸甲,与强制相同.

                  2) DESTRUCTION(毁灭):符文之语:Vex(26)+Lo(28)+Ber(400)+Jah(31)+Ko(18)  底料为带标记的5孔单/双手剑

  另三个 就有高级货...属性不错,有之后没非要好出...

2.增加了小怪和箱子掉落符文的概率.

V2版更新日志:

1.增加了另三个 新的符文之语:OBEDIENCE(遵从) 符文之语为Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19),底料为5孔名字带#表示的双手锤和长柄武器(各3件). (当年我的米山用了就说 的符文之语,似乎做得不得劲过强了,下次再削吧.)

2.修改了合成窗口,将合成孔改为6个,新增的另三个 不得劲小BUG,无法使用Shift+左键自动放置,有之后偶尔会非要边框显示,不过不影响使用.

3.符文之语显示改在物品下方.

V1版功能:

1.移植了暗黑2的3三个符文,属性由头骨改造,比头骨强.

2.另三个 相同的低级符文合成另三个 高一级的符文.

3.暂时只制作了另三个 符文之语: DURESS(强制) 符文之语为Shael(13)+Um(22)+Thul(10).

4.技术有限,符文之语还可不还可以 使用特定的几件装备(名字标注了#)与相应符文通过合成得到,完整性土辦法 见下方图片说明.

5.机会掉率与头骨掉率之间有干扰,不多不多提高了掉率,有之后机会符文属性更强,不多不多对游戏平衡性有一定的影响.

6.数值型属性会根据底料不同有所不同,百分比属性不变.

几点说明:

1.符文等级为 符文编号*3-2 ,最低掉落怪物等级为 符文编号*3

2.底材掉率较坑爹,低级符文刷精英还是比较容易获得的.

3.24号之后 的符文掉率很坑爹,不多不多先弄了个非要24号之后 的符文之语测试一下,将来再慢慢调整掉率以平衡游戏平衡性.

4.如需在本MOD基础上改造请做到以下两点:1) 请无须过分破坏游戏平衡性 2) 请注明出处