欧陆风云4怎么吞并附庸国家省份

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        欧陆风云4:https://www.douxie.com/youxi/11070/为啥吞并附庸国家省份?今天斗蟹小编来为我们正确处理因此 间题,希望我们喜欢!         

        现在的版本,吞并附庸,假若附庸拥有的省份符合能创造核心的条件(即该省份与附庸可能你有陆路可能海路连接。

        共同与附庸可能你的距离没超过),则无论该省份的从前的宗教要怎样,文化要怎样,与否核心,最后一律加进你的核心。

        从前一来,就节约了大把用来加核心的行政点数,共同还都都可以正确处理恶心的过度扩张,可能现在的版本,1点无核心的基税,就+4%的过度扩张。

        对吞并附庸,影响最大的而是外交技能,而是那个diplomatic_reputation,10点每月+1%的进度。而是外交组的理念能升就升。

        建议重点培养1到一一一有一个 的附庸,可能吞并一一一有一个 附庸,会一一一有一个 所有附庸关系-300的debuff,因此 都都可以随时间减少 (语法relations_decay_of_me)。

        因此非常慢,最快全部都不 15年。而可能你吞并的是神罗附庸,则所有神罗成员都都可以有额外的关系-25的 debuff,不过好在因此 跟上边的debuff是同步减少的。

        完后 宗主就主要宣战,因此背恶名吃地,因此再把地送给本人的附庸。反正现在的恶名主要影响就在于会形成对抗同盟,假若你和本人的附庸能有15万兵,就都都可以直接玩BB战争了。

        现在的联统不如完后 了,要3000年都都可以继承,因此好像时不时会时不时现在刚开始联统。

        建议优先升级外交理念,为的而是减少非正当要求而花费的外交点数。

        都都可以了战争目标都都可以不花外交点数,其它割1地可能附庸一国就要3000点外交点数,统一全球从都都可以3万多外交点球啊,而是越早升级越好。

        战争目标目前一场战争都都可以了一一一有一个 ,因此要跟盟主谈才行,很不好使啊。

        时不时发现,有派系的大明,才是最好人选,寺庙派系-3000%的非正当要求(语法unjustified_demands)。

        配合外交理念的-25%,和独裁君主制-10%,还有事件给的临时效果-20%,不花点数吃地全部都不 梦想啊。